「信長の野望 天道 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者7人の評価は4.0点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
基本的には「革新」だけど…
投稿日:2009-09-22




タイトルどおり、革新のプログラムがベースになっており、前作と比較して進化したか、といわれれば、う〜ん。
革新と比べて失ったものが多いですよ。
たとえば特産品、南蛮貿易、譜代衆登用、鉄砲櫓、複数の特技、港湾(かなり減った)…。
復活してほしかったのは、夜間戦闘(風雲録)、挟み撃ち(覇王伝)、豊富な城(天翔記)、武芸大会や茶会(天翔記)などなど。
天翔記の忍者系で暗殺の特技ある武将はバッサバサ討取りましたね。そういうのが無いんです。朝廷工作も無いですよ。
過去作品って、奥深さが有るんですよね。
主要武将の顔も変わりましたが、見事なくらい醜悪になったのは今川義元(有能なんだよ。このお方。信長が手本にした武将だし)。
目をつぶった顔の武将もいる。それであれば、
「主要武将だけ、喜怒哀楽の変化が有る」ようにしてもよかったのでは、とも思う。
道作りってなんだろうね。確かに戦国時代は地方によって道が無い(侵攻を恐れあえて造らない)ところもあったようですが。
1 特典について
家紋シールをよく見たら「豊臣家の桐の紋」だけ抜けていた。不良品なんだけど、どうしよう。
2 武将データ
初登場はそんなにいません。
最上義光や徳川家康って知謀そんなに高い?1人1芸しかないのであまり策略の恩恵が無い。
データをいじるコマンドが無いので欲求不満状態になる。
どんなに戦功をあげても特技は増えないし進化もしない。
部隊率いれば普通兵士を鼓舞するのは誰でも当たり前でしょう。それすら限られて騎馬系や鉄砲系も含めてたったひとつだけの特技。
…ゲームにしても道理に合わないでしょうよ。励ましもしないで行けー、攻めろーなんて武将が務まりますか。
制作者サイドでも仕事中に頑張れだの普通に言うでしょうにねえ。
武将の音声/セリフが安っぽくなった。革新の方がもっと気品が有る。今作はちょっと野暮ったい。
特に、新武将登録で声を「若輩」に選ぶと、折角の有能イケメン武将も馬鹿タレに見える。「御まかせや」とは何だ(怒)。
3 内政軍事など
町並みが固定化され、新設や移設が出来ない。なので常に金銭不足。
道を造ったからって人の往来が増えて収入アップする訳でもない。
全ての内政開発を終えても空き地が多い。土地の有効活用になってない。
他国を見たら、年老いた武田信玄公が独りで道作りしてた!!大名の威厳丸つぶれ。
「いやいやご苦労様です。お茶どうですか。終わったら酒でも飲んで休んで下さい!」と労いたい。
信玄公何歳なんですか。1590年の話ですよ。とっくに天国の「諏訪の湖衣姫」の御迎え来てるはずだけど。
城改修後の変化は極端で二の丸を造ると巨城のように変化するが、序盤はそんな金が無い。
技術革新にはかなりの制限があり「巧の町」の数が少なく、数多く技術革新できない。
なので何を強化したいのか、優先順位を自分で決める必要が有る。全種類の技術を網羅
できるのは、国土を2/3くらい領有しないとダメなのか。
「威信」がなかなか上昇しない。そのためケチ臭さを感じた。
天橋立などの景勝地を領有してるからって「威信」上がるなんてチャッチイ発想です。
ならば民政を敷いた北条氏康は何なのですか、と言いたい。
4 マップやグラフィックなど
少し進歩した。伊達家の米沢城や最上家の山形城との距離関係、徳川の浜松城が史実通り「復活」したのは評価する。
南部家の三戸城はいかにも三戸城です。城グラフィックも使い回しだが、全くその通りの形。
でも地方によっては同じ場所で名前の使い回しも有る。実際それは気に入らないです。
江戸城や新府城、伏見城のように本拠地や城を好きな場所に造ってみたいもんだ。
大概は砦でなんとかなる。長期遠征になりそうな場合、境界ギリギリで支城造ったほうが良い。
でも譜代衆登用には使えないので有効活用できない。
外交交渉や南蛮貿易などのCGは非常に重い。
5 戦闘など
武田軍が圧倒的に強い。毛利や北条も手強くなった。
理由として考えられるのは「連携攻撃」。有能な武将率いる大軍でも、レベルの低い
連携攻撃を持つ部隊に負ける可能性がある。なので北条氏の特技は低レベルだが、
連携率が高く苦戦を強いられる。
なので大敗に備えこまめに徴兵してないとまずい。
伊達家でプレイして岐阜辺りに到達したら、西半分は大友家の勢力だけだった。技術獲得数は同じくらい。
…にしても鉄砲の威力が感じられなくなった。陣形による変化は有ると思うが、定説になる軍略とも
言える「挟み撃ち」や「横っ腹から攻撃する」効果とかは期待出来ない。
道作りの工作隊を「お守りする」ように進軍する感じ。
攻城戦は大手門を突っ突くだけで、二の丸とかに部隊が入れる訳でもない。
海戦の楽しみが無い。革新では荒れ狂う日本海や鹿島沖で、鉄甲船どうしの大海戦出来たのに。
6 まとめ
基本的に今作はパワーアップキット出さないそうです。
いやもう出さなくて良いです。「話を聞く気が無い意固地なプロデューサー」替えてさっさと次作出してください。
せっかくの戦国ブームなんですから、戦国マニアの声を聞いた上での信長の野望出せなかったのでしょうか。
ゲーム産業はユーザーで支えられている(♪お客様は神様です〜の精神)のを忘れていますね。
(4年間何してたのかとも思います。スタッフが一枚岩でない気もします。)
武将データいじれないのが不満ですねぇホント。街づくり好きなユーザーもいると思います。
そういうのは期待しないでください。
思い入れの有る武将の能力値に不満なら、同姓同名の武将を新武将登録して登場させ、低い
方の武将を辺境に封じ込める方法も有ります。
3国くらい領有すれば金銭収入がなんとかなるようです。
「りんご」でも起動OKでした。
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Q.信長の野望 天道 僕はいつも徳川家でやっているんですがいつも武田軍の騎馬...
信長の野望 天道 僕はいつも徳川家でやっているんですがいつも武田軍の騎馬隊にボコボコにされ岡崎城を奪われてしまいます。砦などで対策をしているのですがボコボコにされますどうすればいいでしょうか?????
A.そりゃ徳川ごときが武田に勝てる訳が…だって史実でもボコボコにされたんだし…。徳川の場合、西に織田がいるので、同盟を結んでいる限り西へは侵攻出来ません。かと言って、同盟を破棄すれば、織田と武田に挟撃され…大変な事になってしまいます。時間が経てば経つ程、織田と武田の勢力が大きくなり、徳川の戦況は不利になるでしょう。そのままだと武田に勝つ事は難しいので、「あえて」織田から先に攻めるべきです。シナリオがどれだか分かりませんが、1546年 松平家を例にすると、ゲーム開始早々に織田へと侵攻します。工作部隊と戦闘部隊を出陣させます。(素早く建設する為に、工作部隊の兵力は多くしておきましょう。)最優先で織田領の武家街を支配し、武家街の前に砦を建設。砦の近くに櫓を複数建設します。これで織田は兵力を増やす事が困難になり、織田が膨張するのを防げます。




















